Vodacom Web

Vodacom Web

2009 / 2010 Para Vodacom (segunda operadora de telefonía en Sudáfrica) realizamos una adaptación del framework original de mmINTERACT de mmCHANNEL. La clave era integrar ciertos aspectos de las redes sociales en el portal de cara a lograr una permanencia del usuario en el mismo, mejorando su experiencia y potenciando sus posibilidades de consumo.

Originalmente, el proyecto para Vodacom Web iba a ser una implementación sencilla del mmPLAY, la tienda de contenidos de mmCHANNEL. A este respecto, generamos una versión navegable en la que mostrar la experiencia de usuario con el look&feel clásico de Vodacom.
Sin embargo, y tras considerar la complejidad de desarrollo de los primeros prototipos de mmINTERACT, pero gustosos de la idea de construir un portal de un espectro más amplio, Vodacom acepta la propuesta de construir una adaptación del framework original.

Con el fin de realizar un análisis exhaustivo nos decantamos por usar una herramienta de prototipado llamada Balsamiq Mockups, que de una forma sencilla permite lograr unos resultados decentes y comprensibles a la hora de construir una interacción. Una vez que el look&feel de los primeros frontends fue validado, se continuó el proceso de diseño sobre pantallas finales, con el fin de determinar posibles issues en el desarrollo y soluciones de diseño ad hoc.

Vodacom Web / 2009 - 2010
Vodacom Web / 2009 - 2010
Vodacom Web / 2009 - 2010
Vodacom Web / 2009 - 2010
Vodacom Web / 2009 - 2010
mmCHANNEL Website 2.0

mmCHANNEL Website 2.0

2010
Se buscaba realizar un revamp la web corporativa de mmCHANNEL en dos fases para cumplir lo siguientes objetivos:

  • desarrollarla en una plataforma que permitiera gestionar internamente la actualización de contenidos
  • mejorar el posicionamiento de nuestros productos en la web a través de la presencia en las redes sociales y la integración con otras herramientas de marketing móvil

En una primera fase desarrollamos una web estática con el fin de modernizar la imagen de la compañía acorde a nuestras lineas de diseño corporativas, con el objetivo de avanzar en el análisis para el planteamiento de la fase segunda. En esta primera fase diseñé el sitio y lo maqueté mediante HTML y CSS.

En la segunda fase (bajo la dirección de Damien Saunders, nuestro director de marketing en esta etapa) personalizamos un wordpress para poder generar contenido con facilidad y eficiencia y obtener en consecuencia una página más dinámica (y mejor valorada por los buscadores). También creamos nuestra página de fans en Facebook y comenzamos a dinamizar el uso de la cuenta de Twitter. Todo el proceso fue acompañado del seguimiento exahustivo de las métricas en google analytics, el registro constante de todos los datos que proporcionaba esta y otras herramientas de análisis. Se hizo un notable esfuerzo en SEO, planificando meticulosamente la creación de contenido, consiguiendo que google llegara a mostrarnos como primer resultado a la búsqueda de uno de nuestros productos estrella, B2B API, y consiguiendo que la web funcionara como una herramienta eficaz en la generación de oportunidades de negocio.

mmCHANNEL web 2.0 / 2010
mmCHANNEL web 2.0 / 2010
mmCHANNEL web 2.0 / 2010
mmCHANNEL web 2.0 / 2010
mmCHANNEL web 2.0 / 2010
Avanze DDD y Kubiertas

Avanze DDD y Kubiertas

2008
Aunque había realizado con anterioridad un curso de iniciación a la creación de páginas web con Dreamweaver, ésta fue mi toma de contacto profesional con el diseño web, desarrollada durante mi periodo laboral en Paco Castro Creativos.

Durante aquel periodo realizamos para Avanze DDD (una importante empresa de desinsectación, desinfección y desratización afincada en Soria) y para Kubiertas (impermeabilizaciones y células fotovoltaicas, también local), varias rotulaciones de vehículos de empresa y la renovación de ciertos elementos de papelería. Sin embargo, y a pesar del lo que se entrevee por el resultado final, fue la elaboración de la página web de Avanze el proceso que me resultó más árduo y a la vez más interesante. A pesar de las carencias por aquel entonces tenía respecto a HTML, CSS o Javascript, (apenas pude plasmar un sencillo frontend basado en tablas) trabajé duramente en la elaboración y estructuración de los contenidos, estudiando las páginas web de la competencia y consiguiendo que la web de Avanze DDD mejorara los resultados de búsqueda de muchas de ellas, lo cual contribuyó a lograr los objetivos que la empresa citada dabía cumplir respecto a la renovación de sus certificaciones de calidad.

En el proyecto web de Kubiertas trabajé codo con codo con una experta programadora en Flash del equipo, que fue la encargada de plasmar los diseños y el flujo de navegación. En este caso también elaboré los textos previo estudio de otras páginas del sector y creo que conseguimos un gran resultado final.

Primeros pasos en el diseño web / 2008
Primeros pasos en el diseño web / 2008
Primeros pasos en el diseño web / 2008
Primeros pasos en el diseño web / 2008
iCity

iCity

2009
Desarrollo de aplicación para iPhone basada en geolocalización, dna daskd adladlka ndlas dlkas dlasmd lakd lasd alskmd alsd k aldk ald ldasd laskd laskd asldk aldk asldkas dl kas .

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iCity / 2009
iCity / 2009
iCity / 2009
iCity / 2009
iCity / 2009
Diseño de frontends mmPLAY

Diseño de frontends mmPLAY

2008 / 2009
Una de mis primeras labores en mmCHANNEL fue realizar los frontends para preventas de mmPLAY, la tienda vertical de música, juegos y wallpapers que se había implementado con éxito para Vodafone Turkía, Simobil Eslovenia o Simyo España

El trabajo consistía en realizar una adaptación gráfica del portal de acuerdo a las características de la oportunidad, por lo que era preciso revisar previamente el look&feel del cliente potencial y realizar una adaptación acorde a sus estilos, y modificando lo mínimo el framework de la plataforma. Huelga decir que dichas adaptaciones se realizaban siempre con extrema premura, por lo que tuve que buscar una manera de optimizar el tiempo invertido y mejorar los resultados, derivando en la creación de una demo html de mmPLAY fácilmente personalizable que además permitía ciertos niveles de navegación.

Diseño de frontends mmPLAY / 2008-2009
Diseño de frontends mmPLAY / 2008-2009
Diseño de frontends mmPLAY / 2008-2009
Diseño de frontends mmPLAY / 2008-2009
Diseño de frontends mmPLAY / 2008-2009